BPJ FEATURE
印刷工場は“罰ゲーム”に見えていないか? 若者の視界から消える現場、取り合いになる技能
採用予定60.3%の売り手市場で、印刷業は年321件が退出。若い人は「仕事の中身」ではなく「物語の有無」を見ている——現場を“編集”できない会社から先に詰む。
若い人にとって製造業の「現場」は、もはや“社会を支える誇り”ではなく“配属ガチャの末路”に見えていないか。採用意欲は高いのに、人手不足は倒産と廃業を増やし、印刷業は年321件が市場から消えている。いま問われているのは給与水準だけではない。「この仕事に入った自分」を、当人が説明できる物語を会社が用意できるかだ。
AIで集め、現場で考え、印刷の未来を言葉にする。
BPJ WIRE は、編集部が世界のニュースから独自に選定・執筆し、出典台帳で事実確認した記事です。編集長ピックの本編とは別レーベルで配信しています。

工場の中には、学生が一度も見たことのない「文明の心臓部」があります。
印刷は、まず絵柄を紙などに転写するための「元になる板/データ」が用意されます。これが「版」です。そこに色を出す材料であるインキがのり、乾燥し、表面をコーティングして保護したり艶や手触りを付けたりする表面加工が入ります。次に、型で紙を所定の形に抜く打ち抜きがあり、貼り、検品、束ね、箱に詰めて、物流に乗ります。生活のあらゆる場面につながるのに、この一連の流れは採用市場でほとんど語られません。語られない仕事は、就職先の選択肢に入り…
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